Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-10 Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Sổ Ghi Trận Đấu
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.liêng trực tuyến Hitclub game 2026 Rikvip PC game 2025 Rikvip