Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
30kmpl
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
5
Speedometer
Analogue
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Available
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bridgestone
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
3 Years
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-09 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hỏi Đáp Trò Chơi
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.hợp pháp 2025 Rikvip cộng đồng Win79 nổ hũ apk