Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau..
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất..
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng..
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao..
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-09 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Mẹo Chơi Hay
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.